專版〡聚焦2019國際虛擬現實創新大會

2019-06-28 09:21:56來源:青島日報/青島觀/青報網作者:霍璟祎 王萌

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  ▲2019年6月28日 青島日報9版截圖(點擊鏈接查看本版全部內容)

  當前虛擬現實技術的特點是硬件技術和設備發展迅速,但內容制作仍然復雜、昂貴、費時,成為制約AR、VR廣泛應用的瓶頸——

  尋找VR產業的第一塊“多米諾骨牌”?

  Virtual Reality,虛擬現實,錢學森院士曾賦予它一個更為詩意的名字——“靈境”。的確,在談論到這一拓展人類感知邊界的顛覆性技術時,人們總是不約而同地將其與幻想、未來等元素聯系起來。

  回顧人類漫長而壯闊的科技探索歷程,未知與機遇往往是呈正比的。當前虛擬現實技術與應用的發展,同樣符合這一邏輯。

  VR設備有望替代手機,成為下一代通用性的智能終端。基于這樣的共同認知,來自華為、微軟、惠普,以及中國科學院、北京大學、同濟大學等企業和高校的VR“大咖”們,在2019國際虛擬現實創新大會上共同剖析VR產業的當下、瞻望技術發展的未來。

  VR有望成為下一代智能終端

  近幾年,全球智能手機市場創新乏力,連續兩年出貨量均呈現了負增長的態勢,發展進入了一個停滯期。與手機市場形成鮮明對比的是,虛擬現實頭顯終端增長顯著。

  據中國信息通信研究院副總工程師史德年介紹,從出貨量規模來看,2018年全球虛擬現實終端出貨量是600萬臺,預計到2023年將達到6900萬臺,年均復合增長率達到67%;從終端的形態來看,隨著Facebook、聯想、小鳥看看、大朋等廠商的一體機的發展,一體式有望成為虛擬現實主要的終端形態,出貨量份額將從2018年的17%發展到2023年的59%。微軟(中國)副總裁馮國華分享了由IDC發布的一項全球AR和VR頭戴設備跟蹤報告,到2020年,全球AR和VR頭戴顯示設備市場預期將實現7倍的增長,新的用戶體驗已經蓄勢待發。

  “蘋果公司CEO庫克認為,智能手機將走向消亡,需要有顛覆性的產品來彌補市場的空缺。業界有觀點提出,虛擬現實有望成為下一代通用性的人機交互平臺,蘋果、谷歌、華為等ICT巨頭企業紛紛針對虛擬現實領域積極開展布局。”史德年說。

  為什么虛擬現實技術得到了全球科技巨頭的廣泛關注?北京大學圖形與交互技術實驗室主任、教授汪國平認為,這是因為虛擬現實、增強現實為用戶提供了一種新的交互體驗環境和信息獲取手段,“AR技術將為用戶把相關實時信息投放在現實中,VR眼鏡則通過融合視覺、聽覺、嗅覺和觸覺來實現深度沉浸的體驗,這將重新定義我們的社交方式,以及對環境的感知。”

  協調的產業鏈是VR普及的前提

  盡管虛擬現實終端市場呈現蓬勃發展的態勢,但是不可否認的是,這一產業距離規模化還有一定距離。史德年認為,當前的多數虛擬現實應用缺少規模化產業級的應用,內容雷同的程度較高,“現有的應用推廣以展廳、觀摩式為主,示范輻射能力不高,且大多局限在體驗店、商場內,受眾范圍小,用戶體驗以單機版、孤島式的為主,影響了最終用戶的買單意愿。”

  汪國平進一步分析了這一現象背后的原因,“當前虛擬現實技術的特點是硬件技術和設備發展迅速,但內容制作仍然復雜、昂貴、費時,成為制約AR、VR廣泛應用的瓶頸。”

  華為技術有限公司產業發展副總裁燕興則認為,VR規模化發展受限是因為這是一個鏈條較長的產業,涉及到內容生產、內容生產工具、傳輸以及終端顯示等各方面的適配。“這個產業要想規模發展,需要產業鏈的各環節都能夠得到均衡的發展,不能在某一個方面有特別弱的短板。”

  參考國際上對自動駕駛智能化程度的分級,中國信息通信研究院將虛擬現實技術劃分為無沉浸、初級沉浸、部分沉浸、深度沉浸和完全沉浸五個階段。“不同發展階段對應相應的體驗層次,目前的VR產業處于部分沉浸期,預計2021年進入深度沉浸階段,在屏幕和芯片性能、內容質量等方面均會有較大提升。”史德年說。

  VR商業模式的探索正在深化

  任何新興產業的規模化崛起,都需要找到恰當的商業模式。

  “2018年,AI來勢洶洶,但是VR好像并沒有明顯的好轉,VR出路到底在哪里呢?我們給出的答案就是WebVR,VR應該加上互聯網。”同濟大學圖形圖像研究中心主任賈金原分享了其研發團隊的輕量級Web3D大數據在線可視化關鍵技術,及其在虛擬孿生與工業4.0的示范性應用,“WebVR有非常強的普適性,具有很好的落地前景,因為它將互聯網變成了一個VR互聯網和3D互聯網。”他繼而介紹了此項技術的具體商業應用,以BIM(建筑信息模型)為例,最近有越來越多的公司找到我們,希望我們把大規模的城市環境放在Web上,使他們能夠在網頁上實現3D大數據的瀏覽和實時編輯,讓用戶在手機網頁上、移動端就能夠實現個性化定制。

  除了面向行業的應用,面向普通消費者的VR應用也在加大探索深度。燕興帶來了一個華為與合作伙伴共同完成的應用案例。4月28日,在CBA決賽的VR直播中,廣東移動搭建了Cloud VR的現場直播系統,首次實現了東莞、廣東兩地的VR互動直播,基于360全景畫面、空間音效和實時互動技術,球迷們通過VR眼鏡在“第二現場”沉浸式地觀賽。活動對現場130余名觀眾進行調研,48.8%接受30元以上的票價,96%的用戶愿意把這一業務推薦給朋友,經過實踐,VR直播“第二現場”這一商業模式是成立的。

  史德年則針對嶗山區的VR產業環境,建議該區以融合創新的規模應用作為產業突破的第一塊“多米諾骨牌”,推動區內虛擬現實產業由資源競爭、研發競爭向規模競爭、價值競爭轉化,打造具有全國示范效應的虛擬現實產業之都。

  (青島日報/青島觀/青報網記者 霍璟祎)

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  ▲2019年6月28日 青島日報10版截圖 (點擊鏈接查看本版全部內容)

  記者戴上VR設備后,通過手柄操作,可以“身臨其境”般走進青島景區,360度欣賞景區的每一個角落、并在景區建筑內部“走動”——

  VR“黑科技”,讓現實如此真切?

  青島日報/青島觀/青報網6月27日訊 最先進的頭戴設備、最新的場景應用、最靈敏的動作捕捉技術……在中國青島虛擬現實國際展會·法國拉瓦勒虛擬現實亞洲展會上,各種各樣的“黑科技”讓參觀者在各個展區間不斷駐足,大呼“新鮮、好玩”。

  在華為公司展區,全球首部VR空間音效MV《倒流》讓影音愛好者對未來倍加期待。華為墨子工作室設計師李先生告訴記者,現在市面上的影像以2K、4K為主,而這部MV的分辨率可達8K,并且由于采用了特殊的影音錄取技術,當體驗者帶上頭戴設備時,聽到的歌聲會隨體驗者位置的變化而變化。據了解,這種新型影音形式2018年由華為獨家推出,目前還未上市。

  “與普通MV拍攝相比,VR空間音效MV的制作更加復雜。它既需要拍攝者將聲音收得非常完整,也需要在后期進行視頻縫合。”李先生介紹,目前市面上360°觀看VR照片的影像有很多,但由于技術難度大,360°觀看視頻的影像還很少,而采用這種影像技術,可以讓歌迷產生樂隊、歌手獨家為其演唱的效果。

  據悉,該技術未來還可應用到演唱會錄制當中。“演唱會VIP的位置通常票價比較高,而通過VR空間音效技術制作后,可以讓歌迷享受到在演唱會最佳位置上觀看明星表演的效果。”據介紹,不久的將來,VR空間音效MV將在華為手機音樂APP上線。

  “雖然眼下8K影像在實時傳輸上還達不到條件,但是5G時代,這種高清影像將成為主流。”李先生告訴記者。

  VR技術在工業設計領域的應用,將為企業帶來更加直觀的效益。在法國展區,TECHVIZ公司帶來了他們最新的VR工業設計軟件。該公司中國區技術負責人陳波告訴記者,工業產品在設計初期會存在很多缺陷,過去企業的研發流程是產品設計—做出物理樣機—檢測樣機效果—將缺陷反饋到設計前端,然后再修改、再反饋。而通過將VR技術應用到工業設計領域,設計師在設計前端就能直觀地檢測到設計是否合理、存在哪些缺陷,這樣一來,很多修改流程在設計端就可完成,縮減了樣機制作成本和產品研發周期。在陳波的現場演示中記者看到,通過TECHVIZ軟件,設計人員可以主觀看到、感受到其設計的產品,并且可以測量有關數據,通過軟件實時剖切,可以看到產品中哪些區域存在干涉,通過虛擬裝配功能,可以驗證哪些部分可以拆裝、預留。而通過人機功效的評價分析,可以發現其設計的汽車座椅、控制面板等硬件是否適合真人操作。

  陳波介紹,一套VR工業設計軟件的價格從幾十萬元人民幣到上百萬元人民幣不等,由于成本較高,過去一直在航空航天、飛機、船舶等領域應用,近幾年來,在高鐵、汽車行業的研發應用也越來越廣泛。“現在車企間的競爭很激烈。過去一個車企研發一款車型可能需要好幾年,但在市場的要求下,車企必須加快新車型研發步伐,這也是軟件越來越普及的主要原因。”陳波介紹,通過VR虛擬產品設計軟件,工業產品的設計周期大約可提速30%,成本可節省15%。目前該企業研發的軟件也被中車四方、長春軌道客車、唐山軌道客車等大型企業應用。

  在青島市城市規劃設計研究院展位上,全新數據采集技術被應用到青島歷史城區的保護工作中。該院大數據與城市空間研究中心相關負責人盧鑫告訴自己,在原有三維實景合成分析技術的基礎上,他們從2018年起結合無人機傾斜攝影、三維激光掃描和VR虛擬現實等新興技術,為青島歷史城區建筑建立了精細的數字化三維檔案,特別是其激光三維掃描技術與巴黎圣母院三維掃描達到了同樣的精度,可直接應用于工程施工圖設計等高精度的技術要求。

  記者戴上VR設備后,通過手柄操作,可以“身臨其境”般走進青島景區,360度欣賞景區內的每一個角落、并在景區的建筑內“走動”。盧鑫介紹,這種新型三維數據模型實現了從宏觀到微觀、從高空鳥瞰到街景再到室內、分辨率從米到毫米記錄歷史建筑的效果,為后續歷史建筑活化利用、文化推廣等方面提供幫助。該院也正有計劃地為全市515處文物保護單位和206處歷史優秀建筑建立一套完整、翔實的三維數字檔案。

  (記者 王萌)

責任編輯:劉聰聰

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